Catégorie:Planète

De BIRU.

Est-il véritablement nécessaire d’expliquer ce qu’est une planète ? La plus part sont des boules de magma plus ou moins en fusion selon leur âge, recouvertes d’une fine croute refroidie flottant dans l’espace et abritant quelques très rares fois des formes de vie à leur surface. Il existe une classification relativement simple de mondes en fonction de leur nature et de leur taille par rapport à la Terre. Il existe de plus une classification au sein de la classification, une sorte de sous catégorie en fonction de l’âge de la colonisation du monde par la biru : les mondes du noyau, les colonies standard, les lost colonies et enfin le système sol


Sommaire

Classification des mondes

La classification des mondes suit une logique qui lui est propre. Chaque monde est classé sur deux chiffres X-X. le premier chiffre est le type de la planète (voir liste pour plus d’explication). Le second allant quand à lui de -0.5, +0.5, 1, 2, 3 etc jusqu’à 10 et 10+. L’indice représente la taille de la planète par rapport à la Terre -0.5 indiquant une taille inferieure à 0.5x la taille de la Terre, +0.5 indiquant une taille comprise entre 0.5x et 1x la taille de la terre, les autre indices indiquent le multiplicateur (toujours par rapport à la taille de la terre).

Classe 0

Désigne les mondes n’ayant jamais abrité aucune forme de vie et incapables d’en abriter une un jour. Ces mondes sont considéré comme morts définitivement, ne possèdent aucune Gaïa et n’ont aucune ressource d’aucune sorte. Ils ne diffèrent en rien d’un gros rocher inutile flottant dans l’espace. La biru délaisse généralement ces mondes ou, si ils sont sur des positions stratégiques, les blinde d’armement lourds pour en faire des mondes forteresse voir, plus souvent, les utilise comme centre de test pour ses armes les plus puissantes.

Classe 1

Désigne les mondes de classe 0 pouvant avoir un intérêt pour la biru. La plus part du temps ce sont des 0 s’étant vu doté de centres de recherche en armement ou des forteresses d’armes. Guère plus intéressants que les 0 ces mondes peuvent avoir leur utilité si ils sont bien utilisé.

Classe 2

Légèrement plus intéressants que les 0 ou les 1, les classe 2 sont eux aussi des mondes mortes et n’ayant aucune chance d’abriter la vie mais doté de ressources intéressantes, généralement des métaux ou des pierres précieuses. Ces mondes sont pillés sans aucune retenue et sans scrupule. La lune de la Terre était classée comme classe 2

Classe 3

Un peu plus intéressants que les classe 2 les 3 sont des mondes ayant un jour abrité la vie mais ne pouvant plus le faire suite à une catastrophe majeure et dont la Gaïa est désormais morte. Ils peuvent éventuellement contenir des ressources rares telles que du pétrole ou des minéraux et métaux utiles.

Classe 4

Beaucoup plus intéressants que les précédents types les classe 4 sont des mondes morts, qu’ils aient ou non abrité de la vie autre fois, mais surtout pouvant encore l’abriter. La Gaïa de la planète est encore vivace, bien que faible et endormie, mais pouvant se réveiller avec les bons stimuli. Cependant les conditions atmosphériques sont plutôt invivables pour la plus part des espèces biru (atmosphère empoisonnée, pression trop élevée, pluies acides) et seul un terraformage pourrait les rendre viables. Elles peuvent cependant être adaptées pour d’autres races animales ou végétales de la galaxie.

Classe 5

Les classe 5 sont identiques au classes 4 si ce n’est que leur atmosphère est parfaitement vivable pour les espèces biru (ou plus généralement de type terrestre) et il suffit de quelques implantations seulement pour faire redémarrer un écosystème tout à fait viable.

Classe 6

La classe 6 est excessivement courante dans l’univers. Ce sont des mondes ayant autre fois abrité la vie mais n’ayant plus la possibilité de le faire en l’état actuel. Seul un terraformage pourrait les éveiller à nouveau. A titre de comparaison Mars et Venus étaient de ce type avant leur terraformage.

Classe 7

La classe 7 est un monde abritant une forme de vie mais non vivable pour les races de la biru. Elles sont relativement courantes dans l’univers mais n’ont que peu d’intérêt pour la biru : la terraformation fâcherait grandement la Gaïa et la vie dessus est pratiquement impossible pour les bases carbonées vivant dans la biru. Seul les Arkeris et, à la limite, les Phoenix peuvent être intéressé par ce type de mondes… et encore.

Classe 8

Les mondes les plus intéressants pour la biru, aussi appelés terra-compatibles, les classe 8 sont relativement rares dans l’univers (mais moins que ce que l’on pourrait croire de prime abord). Les classe 8 sont, comme leur surnom l’indique, de même type que la terre et sont donc parfaitement vivables sans combinaison ou terraformation. La vie dessus est généralement paisible et agréable… généralement. Certaines sont cependant un poil plus « dangereuses » que les autres en raison de la faune ou la flore qui peut se montrer hostile.

Classe 9

Les mondes classe 9 sont des mondes dit gazeux. Un petit noyau rocheux ultra dense et doté d’une forte gravité et une atmosphère immense. A première vue pas très utiles mais l’atmosphère peut parfois contenir des gaz rares et la surface, pour les fous s’y risquant, des matières très intéressantes.

Classe 10

Les classes 10 sont ce que l’on pourrait appeler des exo-mondes, sortant de la classification des mondes courants de part leur nature même. Planètes à la forme ou à l’orbite carrée ou d’autre forme extravagantes, à la matière exotique, tournant autour du vide (pas d’étoile ou de puits de gravité), entrant en hyper espace… ces mondes SONT des artefacts forerunners. Avec toute l’attention de la biru en conséquence.

Classe 11

Seul de très rares personnes connaissent l’existence des classes 11. Ces mondes ne dégagent aucune chaleur ni lumière et semblent se trouver dans l’espace sans orbiter autour d’un soleil. En fait si ils orbitent bien autour d’un soleil… qui se trouve en leur sein ! Aussi appelé sphère de dyson les classe 11 sont des mondes creux dont la taille est égale à l’orbite de la terre, la surface habitable se trouvant à l’intérieur du monde (et non à la surface). Il est généralement déconseillé aux vaisseaux de s’approcher des sphères de dyson (sur ordre de Eltrum lui-même) les créatures y vivant étant généralement TRES avancé technologiquement et surtout rarement contentes de voir des étrangers débarquer chez eux !

Sous-catégories

Cette catégorie comprend 4 sous-catégories, dont les 4 ci-dessous.

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L

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